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【玩運彩即時比分】為何區塊羽毛球 殺球鏈的往中央化很緊張?

媒介:往中央化是區塊鏈的一個屬性,但也是被廣泛曲解的一個屬性。往中央化到底為何緊張?咱們應當怎么懂得往中央化?從微觀的角度,作者Chris Dixon做出了很好的闡釋,值得細讀。

Web1.0 & Web 2.0

互聯網web 1.0 – 從20世紀80年月到21世紀初- 互聯網服務確立在由互聯網社區節制的凋謝協定之上。這象征著人們或者構造可以增長他們的互聯網存在,而不憂慮游戲規定會被改變。

在這個期間,發生了包含雅虎,谷歌,亞馬遜,Facebook,LinkedIn以及YouTube在內的大批互聯網巨擘。在這個進程中,像AOL如許的中央化平臺的緊張性即大大削弱。

在互聯網web 2.0,從2005后到目前,因為智能手機的爆炸性增加使得互聯網巨擘包含谷歌,Apple, Facebook,以及亞馬遜(GAFA)構建的軟件以及服務的協定變得加倍凋謝。挪移運用成為互聯網收集的首要使用方式。

終極用戶排球 吧從地下服務走向加倍龐大以及中央化的服務。固然用戶仍然經由過程凋謝協儀使用互聯網收集軟件以及服務,但這些軟件及服務平日是被四大互聯網巨擘GAFA所節制,終極用戶所使用的凋謝協定收集服務變得愈來愈中央化。

好新聞是,數十億人取得了許多很好的挪移收集服務及體驗,并且大部門是收費的。 壞新聞是,對許多人來說,互聯網收集守業變得加倍難題了,他們憂慮巨擘們改變互聯網收集的游戲規定,從而奪走他們的用戶以及利潤。 這使得在四大科技巨擘GAFA所節制下的互聯網收集反過來又抹殺了立異,使互聯網收集變得不那末乏味以及沉悶。

中央化也形成了更普遍的社會重要瓜葛,咱們在對于虛假消息、僵尸對象、用戶沒有“平臺化”、隱衷法以及算法私見等主題的睜開了劇烈的申辯。這些申辯在將來幾年會進一步激化。

“Web 3.0” – 互聯網的第三個期間

對這類中央化征象的一個反響是匆匆使當局對互聯網巨擘施加監管。但成績在于這類歸應是假設在互聯網收集與已往的通信收集如德律風,播送以及電視收集類似。已往基于硬件的收集是與目前基于軟件的收集基本上是不同的。

基于硬件的收集一旦確立,它們幾近弗成能重構。但基于軟件的收集是可以經由過程企業立異以及市場力量進行重構。互聯網收集是基于軟件的收集,是由一個相對于簡略的焦點單位,以及邊沿數以十億個齊全可編程的計算機毗鄰所構成。

軟件只是人類思維的編碼,是以具備幾近無窮的設計空間。只需計算機毗鄰到互聯網收集,他們就可以自由選擇運轉其想要的任何軟件。無論有甚么設法,只需有合適的激勵,都可以經由過程互聯網敏捷傳布。互聯網收集架構是手藝立異以及激勵設計交匯之處。

互聯網收集仍處于進化早期:焦點互聯網收集服務將在將來幾十年內幾近齊全重構。這將經由過程加密經濟收集(crypto-economicnetworks)來完成。它最后源于比特幣,而以太坊則進一步生長了加密手藝。加密手藝的收集更好地結合web1.0以及 web 2.0 優點:社區治理、往中央化收集、其飛貓雲台灣功效終極將跨越開始進的中央化服務。

為何是往中央化?

往中央化是一個廣泛被曲3號足球解的觀點。 例如,有人會說,加密手藝的收集主意支撐往中央化的緣故原由是為了抵御當局檢察,或者者是由于自由主義的政治概念。這些理由,關于往中央化來說,基本不緊張。

咱們來望望中央化平臺的成績。中央化平臺遵守可展望的生命周期。早期,他們會絕其所能招募新用戶以及第三方職員,如開發者、貿易機構以及媒體構造。他們如許做是為了讓他們的服務更有代價,由于中央化平臺是具備多邊收集效應的體系。

跟著平臺向演出進,其對用戶以及第三方的權利穩步增加。

為什么區塊鏈的去中心化很重要?

當他們達到S曲線的頂端時,他們與收集介入者的瓜葛從正以及變為零以及博弈。

持續增加的最簡略要領便是從用戶獵取數據與第三方競爭互補,取得更多用戶以及利潤。汗青的例子是微軟與Netscape,谷歌與Yelp,Facebook與Zynga和Twitter與其第三方開發者。

像iOS以及Android如許的操作體系,固然顯露不錯,但依然要向第三方開發者收取30%的比例提成,和以外觀上堂而皇之的緣故原由恣意謝絕運用,并在本身體系中隨便包括第三方運用的功效。

關于第三方運用開發商來說,這類從互助到競爭的變化有點像是誘購,有上當了的感到。跟著時間的推移,那些最良好的企業家、開發者以及投資者已經經最先畏懼在中央化的平臺之長進行投入。咱們目前有大批的證據注解,如許做終極會以掃興了結。

另外,用戶被迫拋卻隱衷,損失他們的數據節制權,而且輕易遭到寧靜漏洞的進擊。中央化平臺的這些成績將來可能會變得加倍明明。

進入加密手藝的收集期間

加密手藝的收集是確立在互聯網頂層之上的收集,其1)使用諸如區塊鏈的共鳴機制來維持以及更新狀況,2)使用加密代幣來激勵共鳴介入者(采礦者/驗證者)以及其余收集介入者。

一些加密手藝的收集,如以太坊,是通用編程平臺,可以在其下面編寫種種往中央化運用法式。其余非凡目的的加密手藝收集,例如比特幣是一種往中央化的泉幣,首要用于代價存儲lol對戰紀錄,Golem是一個往中央化的漫衍式云計算收集,Filecoin是一個往中央化的文件體系,用于漫衍式文件存儲。

初期的互聯網收集協定是由事情組或者非營利構造創立的手藝標準,它們經由過程互聯網社區和諧相關者的一致好處,而取得采取。這類要領在互聯網收集的初期階段運轉優秀,但自從20世紀90年月初以來,少有新協定取得普遍采取。

加密手藝的收集經由過程以token情勢向開發者、維護者以及其余收集介入者供應經濟激勵來辦理這些成績。它們在手藝上也加倍強盛,例如,他們可以或許堅持狀況并對該狀況進行恣意轉換,這是已往協定沒法做到的。

加密手藝的收集使用多種機制來確保它們在增加時堅持中立,防止釀成中央化。起首,加密手藝的收集以及他們的介入者之間的條約是在開源代碼中履行的。其次,他們經由過程“收回聲響”以及“退出”機制進行監視。

介入者經由過程社區管理“收回聲響”,包含“在鏈上”(經由過程協定)以及“鏈下”(經由過程協定周圍的社會布局)。介入者可以經由過程發售他們的代幣退出,或者者在極度環境下實行分叉。

簡而言之,加密手藝收集把收集介入者凝結在一路配合積極完成配合方針——收集的增加以及代幣的貶值。這類一致的同盟瓜葛是比特幣得以持續蔑視嫌疑論者以及堅持昌盛的首要緣故原由之一,像以太坊如許的加密手藝的收集也已經經失去了成長。

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